Banzai Paintball - Pays basque sud landes

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Les prochaines dates du Banzaï Paintball dans l'ordre chronologique.

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Fin du 21ème siècle On dénombre pas moins de 30 ouragans par an et des vents de plus de 300 km/h balayent régulièrement notre planète. Les eaux montent très vite et l’émergence quotidienne de vagues scélérates rend la mer et ses abords très hostiles.

Au fil des temps les ressources énergétiques et la nourriture se font faites de plus en plus rare. Seules les armées continuent d’utiliser les moyens de transports maritimes et aériens devenus très périlleux.

22ème siècle : Le point de Non retour La guerre est omniprésente. Les terres les plus hautes connaissent la grande invasion. Les villes ainsi que leurs technologies disparaissent une par une sous les océans ou sous les bombes. Le commerce mondial et les communications sont anéantis… Produits chimiques et radioactivité se propagent à une vitesse phénoménale accélérant la disparition de l’homme et autres espèces vivantes sur terre…

Fin du 22ème siècle : Le Chaos. La terre fut livrée à elle même pendant plus de 5 siècles, essuyant petit à petit la trace de l’homme. Seule une poignée de rescapés ont put trouver refuge sur les plus hauts sommets de la planètes.

le 2 Mars 2863

Des montagnes fascinantes pour les Hommes du Xxéme siècles, il ne reste que des îlots accueillants les dernières formes de vie sur terre. L’ Himalaya devient LE DERNIER CONTINENT.

Mais la survie à un prix : Mutation, dégénérescence, faim, pillage,…. sont devenus le quotidien de chacun.

DESCRIPTION DES LIEUX

BANZAI Cette cité fut construite au 22ème siècle, dans la Vallée de Shangri, lors de la grande invasion, par les « TAHMANES » prêtres pacifiques et les « KRYIAS » guerriers asservis. Elle fut fortifiée et renforcée au fil des âges. Elle reste imprenable est invaincue à ce jour.

LA VALLEE DE SHANGRI C’est le dernier sanctuaire de l’ancien monde. Cette vallée regorge de vestiges (vieilles reliques, plantes et animaux….) sauvés du chaos. Ces ressources sont nécessaires à la reconstruction d’un nouveau monde.

LES HABITANTS DE LA VALLEE

Les « TAHMANES » Sages visionnaires qui conservent l’espoir de voir renaître une monde nouveau. Ils se sont donnés en quête de veiller sur « LA VALLEE DE SHANGRI ». Bien qu’ils aient la réputation d’être pacifiques, les Tahmanes ne reculent devant rien afin de préserver les trésors tant convoités. Peu belliqueux, ils n’hésitent cependant pas à prendre les armes si des conditions extrêmes l’exigent. A leur côté, un groupe de rebelles ont adopté leur cause : Les « KRYIAS »

Les « KRYIAS », redoutables guerriers sous influence des « TAHMANES », n’ont eux qu’une seule obsession : repousser les intrus qui pourraient envahir la vallée paradisiaque pour y piller les vestiges et anéantir par ce fait tout espoir de retour à un monde meilleur.

En effet, quelques armées et groupes isolés, plus ou moins organisés, investissent régulièrement LA VALLEE DE SHANGRI. Leurs objectifs sont divers : piller, détruire, prendre le pouvoir. Dans la vallée sacrée, on les appelle les « IMPURS ».

Parmi eux « L’ARMEE DES OMBRES ». C’est la plus virulente. Elle est constituée en grande partie des survivants de la « Grande Armée » venue du nord. La dernière a avoir essayé de prendre « BANZAI ». Les pertes furent très lourdes de chaque côté, mais la cité résista une fois de plus. De la « Grande Armée » il ne resta plus qu’un ramassis de soldats errants. Depuis, « Le Grand Duc » qui ne rêve que de puissance et de combat a pris leur tête. Ses désirs et son humeur sont des ordres pour tous.

RESUME DU "TOME 1"

A petit matin du 2 mars 2863, l'armée des ombres pénètre dans la Vallée sacrée. Surpris par la vague de barbares, "les Kryias" doivent rapidement se retrencher sur le village qui se trouve au pied de la "cité BANZAI", abandonnant la moitié de la Vallée de Shangri derrière eux... Mais le carnage ne s'arrete pas pour autant. Dans son avancée destructrice, "l'armée des ombres", ne cesse de monter en puissance. Des hordes apparaissent de partout et les Kryias sont à nouveau obligés de se replier. Le village se fait rapidement envahir, puis maîtrisé par "le Grand Duc" et son armée noire. Le siège commence alors. Les quelques tentatives de ripostes ne donnent aucun resultat positif. C'est un massacre... Enfermée dans "la Cité Banzai", les Kryias finisse par s'organiser. Dans un ultime espoir ils tentent une sortie en force. Dans les premières phases de jeu, les pertes sont très lourdes, mais les Kryias ne relachent pas la cadence, ils avancent jusqu'à épuisement, reviennent au combat, il y a de la gélatine partout, mais il faut avancer... et petit l'ennemi fini par céder...reculer...

TOME 2 : AUJOURD'HUI le 18 mai 2863,

Cela fait quelques semaines que le calme est revenue sur le petit village. Les Kryias qui ont subit de nombreuses pertes ne se sont pas avanturés à repousser l'ennemi hors de la Vallée. Ils ont préféré s'arreter au village et renforcer ce dernier. Peu de nouvelles desormais de ce qui se passe dans la seconde partie de la Vallée. L'Armée des ombres y a établi son QG et les hordes ne cessent d'y tourner. Les quelques éclaireurs qui arrivent à revenir racontent que les hommes en noir ne cessent de creuser des galeries...le paysage se transforme... et il y a comme une certaine agitation dans l'air. Le calme semble arrivé à son terme...

Pour le « Tome 2 » de « LA VALLEE DE SHANGRI » :

Les « TAHMANES » sont représentés par le STAFF. A vous de choisir votre camp : « KRYIAS » ou « L’ARMEE DES OMBRES ».

INSCRIPTIONS :
Attention il faut avoir 16 ans minimum
Partie limitée à 150 joueurs. Résevation obligatoire.
Accès Joueurs équipés : 10 euros
Accès location : 40 euros (1 lanceur, masque et protège cou, 1000 billes de départ)

BILLES DU SITE OBLIGATOIRE :
40 euros le carton (1O euros la poche)
D'autres billes sont disponibles sur le site.

PLANNING de la journée:
9h00: ouverture du site
10h00 : consignes & scénario briefing
10h30 : 1ère partie
12h30 : fin de 1ère partie? Jeu du duel pour gagner le A5 !!!
14h30 : 2ème partie
17h00 : fin de partie
17h30 : remise des lots
18h00 : apéro et projection photos et vidéos

VOUS JOUEZ :
Dans "l'armée des KRYIAS" : Tenue à dominante MARRON/KAKI (treilli, t-shirt...) et tout ce qui pourrait vous donner un look asiatique.
Dans l'armée des "OMBRES" : Tenue à dominante NOIRE avec des chaines, look punk pour certain, délabré...